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QQ幻想刺客的技能点加法

2007-12-08 10:04:34           
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职业技能点加法一直是讨论的比较多的一个问题 因为本人只有CK是满级 在CK加点方面应该有一定的发言权 发给大家看我的加点方法 自己觉得应该是最好的一种了

双刃系


击晕 1点 (过渡技能 用于对付精英BOSS时保护队友 或自己逃跑 10级可学)


双刃修炼 5点 (5级使用双刃的攻击力+15% 直接提高攻击力的技能 绝对加满 15级可学)


反击术 5点 (5级可有52%的几率回避敌人的攻击 同时反击敌人 被动 救命及抗多个怪的必备技能 绝对加满 20级可学)


隐身术 5点 (5级可增加100%的移动速度 持续50秒 显身一击加175%的伤害加成 CK的看家技能 绝对加满 25级可学)


进阶隐身 5点 (5级可再增加隐身25%的移动速度 10秒的时间 25%的伤害加成 加强隐身 相当于隐身10级 绝对加满 30级可学)


背刺 5点 (5级造成380%的伤害 100%命中 只能在隐身状态下使用 伤害可观 虽然不能秒BOSS 小怪是没问题 可对BOSS瞬间造成大量伤害 配合淬毒 防止SS YS拖走BOSS 虽然实用性不大 但CK就是为了这个而活的 绝对加满 36级可学)


进阶背刺 1点 (使背刺时有20%的几率不终止隐身状态 5%的几率击晕对手 过渡技能 实际用时可连暗害 机会不多 一般有暗害的直接暗害 43级可学)


偷窃术 1点 (50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品 CK赚钱技能 建议加一点 51级可学)


暗害术 1点 (目前只能学一级 400%的伤害 100%命中 5%几率即死判定 只能在隐身状态下使用 60级可学 需暗害技能书)


进阶暗害 目前无法使用 70级可学


 


暗器系


狙击 1点 (过渡技能 作用同击晕 10级可学)


暗器修炼 5点 (同双刃修炼 加满 15级可学)


连续投掷 1点 (过渡技能 20级可学)


暗器回收 不加 废物技能 减少暗器的耐久消耗 没钱的考虑 25级可学


雷火弹 1点 (对目标造成160%伤害 并震退100像素的距离 技能蛮好 但多加无益 30级可学)


多重投掷 5点 (5级对120度角大约300像素范围内的目标造成165%的伤害 群攻技能 可用来引怪练级 36级可学)


烟雾弹 1点 (降低目标的命中及魔法攻击力各30% 只能打精英BOSS时用 43级可学)


环行爆发 5点 (CK最强群攻技能 5级对自己为中心200像素圆形范围内目标造成207%的伤害 练级技能 绝对加满 51级可学)


爆发冲击 1点 (使用环行爆发时有10%的几率震退敌人 目前只能加一点 60级可学 需爆发冲击技能书)


阴影跳跃 目前无法使用 70级可学


 


辅助系


淬毒术 1点 (任何攻击时有30%的几率让目标中毒 一分钟内损失360点生命值 抢BOSS 打怪必备 15级可学)


侦测陷阱 1点 (查看以自己为中心的100像素范围区域是否有陷阱 有成功率 20级可学)


陷阱 爆弹 1点 (对半径100像素范围内目标造成200%伤害 25级可学)


陷阱 毒雾 1点 (对半径100像素范围内目标造成130%伤害并使其中毒 一分钟内损失360点生命值 30级可学)


解除陷阱 1点 (解除看到的陷阱 有成功率 36级可学)


陷阱 封印 2点 (对半径100像素范围内目标造成150%伤害并使其无法使用任何技能 升级可延长效果时限 43级可学)


陷阱 冻气 1点 (对半径100像素范围内目标造成170%伤害并使其冻结 45级可学)


陷阱回避 不学 废物技能 51级可学


陷阱 新星 目前无法使用 70级可学


回避魔法 目前无法使用 80级可学


 


以上就是我经过3次洗点总结出来的加点方法 绝对没弱点 绝对够用 因为我是自己总结的所以洗点了 大家加的时候会发现自己协调一下就不用洗点 省下洗点的8J吧 钱不是好赚的


下面是对上面加点方法的讲解和一些CK技能使用的小贴士


1.现在没开PK 为什么背刺要加满 因为背刺是瞬间造成大量伤害的方法之一 Q幻里面没有仇恨的具体体现 但怪的确是谁的伤害多就跟谁走 使用这个技能可以有效防止SS YS拖走你的BOSS 最后还有 你既然学了CK这个职业 不能连CK的本分都做不好吧


2.隐身上面为什么要投入10点那么多 因为隐身的级数高低直接影响你的移动速度 以及显身一击伤害加成的多少 还是一句话 对得起你学的CK职业 都是看家的技能


3.多重投掷跟环形爆发为什么要加满 而爆弹跟毒雾就只加一点呢 有很多人都说爆弹加满伤害大 毒雾加满毒的多 要知道45级之后 基本上这两种陷阱是不会再用的 因为出了个冻气 冻气陷阱加多重投掷的配合比爆弹要好的多 因为物理攻击打被冰住的目标是双倍的伤害 100%的命中 (简称破冰) 毒雾可以用淬毒加上冻气或封印代替 45级以后主要的练级技能就不再是爆弹跟毒雾了 而45级之前技能级数的高低对打怪的效果不大 弄把好武器就可以解决这个问题 51级出了环行爆发之后 就主要用冻气 环行爆发 多重投掷练级了 所以环行爆发跟多重投掷加满 前面加的太多的话后面技能点会不够用 除非你喜欢用8J洗点 那我不反对


4.侦测跟解除陷阱为什么要学 说实话我学这两个技能的目的纯粹是为了玩 两点技能点而已 游戏就是为了开心的 如果是练级狂可以自己分配这两点 不过不推荐加到爆弹跟毒雾上 建议加到封印或冻气上 那两个技能比较有用 虽然只是加了BUFF时间


5.为什么陷阱大部分都只加一点 只有封印加了两点 这样加主要是因为技能点数量考虑 按照上面的加点方法加完后发现多了一点 我就加到了封印上 封印是打精英BOSS的必备技能 一级的时间比较短 万一目标身上的封印BUFF时间到了 就有灭团的危险 所以考虑后将多出的一点技能点给了封印 冻气的话一般情况下是用不到时间的 需要冰的精英BOSS有SS去应付


6.雷火弹有什么用处 当你放了陷阱在地上 有时候因为各种问题 怪怎么也不会踩上陷阱 这时可以用雷火弹推怪上陷阱 具体做法自己多试几次就会知道 还有个用处 当怪对某玩家的仇恨不高时 对其使用雷火弹可将其仇恨吸引到自己身上 具体数值不明


7.隐身是个很好的技能 有什么办法可以破解的吗 在隐身状态中 如果你受到直接伤害 就会脱离隐身状态 比如范围魔法攻击 还有在某些状态中是不可以隐身的 主要有三个 中毒 燃烧 还有致盲 身为CK要小心这些情况


8.CK到底应该怎么样练级 1到20级都是一只只怪打上来的 没办法的事情 记得打怪多用淬毒 很好的技能 20到25主要是用反击术抗多个怪一起打 25到36分两种 继续用反击术抗或者拖怪用陷阱打 36到45基本是用多重加陷阱打怪 45到51都可以在天泉打 多用冻气 48后在天泉经验会开始减少 但是还可以接受 51后就可以试炼 自己打怪也很好了 主要看你是冲级还是赚钱,试炼的几种打法 可以参考 推荐CK试炼一定要到51再去 要不实在没什么用 说实话


到这里也差不多了 国际惯例 


本人江西60级CK 叫snowman 差干将莫邪 麒麟牙 有便宜的M我


最好的朋友jxl7788 是YS 各种辅助全5


家族一将功成万古 目前人满 团结友爱 族长正在外测飞升

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